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每日挑战会获得活跃度+20,进入副本前需要检查下活动次数和“门票”哦,次数可以购买上限,门票寒冰之心可以在魔石商店、绑魔商店直接购买或者在达到日活跃度达到108时领取一次,也可以在其他活动获得。
进入副本中,可以点击鼓舞和效率以增加获得经验的上限,鼓舞有金币和魔石两种每种可以鼓舞5次,效果是相同可以叠加,每次新进入都需重新鼓舞。效率则是使用经验丹,倍率越高获得的经验越高,每次进入不需要重新使用。使用鼓舞不仅会提高经验加成还会缩短XP技能冷却时以便更快的变身。
单人副本中怪物等级会跟随主角等级保持相等,角色升级后怪物也会提升等级;若是多人组队的情况下怪的等级则是三人的平均等级,获得的经验加成则是更多。
2、恶魔塔
恶魔塔是游戏中最重要的副本活动中之一,主要是单人通过爬塔方式进行过关,每关有对应层级奖励,主要奖励为是O型蛋+恶魔币,层级越高获得的O型蛋星级越高恶魔币数量越多。每日完成挑战恶魔塔还会获得活跃度10点
恶魔塔难点主要是以5的倍数层级(例如:5层、10层、15层····等)为卡点,而相应的奖励也会比其他层级丰富,并且通关后还会增加战力层级越高增加的战力越高。
恶魔塔战斗画面如下图,在规定的时间内击杀怪物即可进入下一层,每层怪物的形象都不同战力也会随层级增加;如果主动退出战斗算作失败,将不会获得奖励。
除了每层能获得对应的恶魔币的奖励,还能领取每日奖励(恶魔币+O型蛋)层级越高每日奖励越好;
恶魔币可以在恶魔商店购买O型蛋,星级越高花费恶魔币越多,每日都有购买上限,星级越高上限越低,每天0点刷新。
3、皇家矿山
皇家矿山主要产出与坐骑相关材料,也是产出坐骑的主要来源。
皇家矿上是全天候开放,每天免费两次挑战次数,可购买挑战次数,随着主角等级的提升解锁的关卡难度也不断提升,后面会根据关卡星级-主角等级-战魂等级进行开启。
随着关卡难度提升获得的奖励越丰富,材料会比之前获得更多,解锁更多坐骑,坐骑概率会有提升。
坐骑解锁:
紫色坐骑幽冥追魂兽:81级开启(简单难度)
紫色坐骑奇迹之怒泰瑞:240级开启(传奇难度)
首先说说自动战斗,该模式给我们带来的好处有很多,比如说时间碎片可以得到最大程度的利用,甚至工作、吃饭的时候仍可保持刷怪的节奏。
在游戏里,自动战斗主要用以过刷怪任务,前提是怪物的伤害并不是很高,我们可以轻松的抗住它们的围殴。包括很多副本在内,只要不是面对BOSS就能满足所需。
当然,自动战斗会使玩家产生依懒性,久而久之,玩家对怪物、BOSS等伤害数值的认知会变得比较模糊,特别是面对 一些BOSS时无法及时走位。
若是前期用惯了自动战斗,或许要花部分时间来适应后期的PK环境。不过,在与敌人或者BOSS发生战斗时,我们可切换到临时模式,保证在同等战力的情况下不落下风。
接下来便是手动战斗,为了减轻游戏所带来的疲劳,完成各项任务时并无使用的必要,除非真的无所事事用其打发时间。手动战斗的操作难度较高,但有稳定的良好体验,更有带入感以及节奏感。
前期如果习惯了手动战斗,到了后期的军团战等玩法,就会有更大的把握。手动战斗可以合理的调整战斗模式,释放宠物技能。在平时的刷怪与PK中,大家要逐渐习惯手动PK。
手动战斗与自动战斗的合理切换并非复杂的问题,玩家不能只根据对手的强弱而定。而是看他们的攻击方式与技能效果是否具备很强的打击能力。
遇上强劲的敌人时,无论是怪物还是其他玩家,我们都有必要用手动战斗去熟悉对战过程。
而且《风暴魔域2》对战斗技巧的要求难易适中,所以很快就能掌握手动战斗的要领所在。在面对攻击手段单一且伤害不高的敌人时,大可采用自动战斗,既省心又省力,何乐而不为。
v2.6.6版本
更新已知BUG
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