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公会创世纪 v1.20

融合地下城冒险与公会经营的双向驱动式奇幻RPG

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  • 更新时间:2026-11-02 20:45
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件厂商:
网友评分: 6.7分
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公会创世纪是一款融合RPG冒险与公会经营的游戏,在这里你将组建冒险小队,征服各式地下城、挑战史诗 Boss,争夺首杀获取强力装备,提升小队战力与公会发展,最终组建出自己的强力战队。同时玩家还需要从零建设公会领地与城镇,逐步解锁各类资源建筑与功能设施,构建稳定的补给体系,为前线小队助力,还可通过种植、药水酿造等方式产出资源,这些资源将直接反哺冒险小队,为地下城探索、BOSS挑战提供物资保障,实现冒险与经营的双向联动。

另外,公会创世纪游戏为玩家提供轻量化成长路径,该系统贴合你的多样化需求,即便你不在线,公会与城镇仍将持续发展,自动积累装备、资源等收益,无需时刻在线也能持续积累资源、提升战力,在战火大陆打造最强公会,书写属于你的传奇。

游戏特色

1、征战秘境,挑战强大Boss

在这片大陆上,组建战士、法师、牧师等经典职业小队,组建公会小队深入地下城与秘境副本,挑战强大首领,拾取史诗装备与珍稀掉落。技能搭配、小队配合、秘境探索,让每一次出征都充满挑战与惊喜。

2、公会集结,广纳天下英雄

建立专属公会据点,召集各路英雄与冒险者加入麾下,通过培养各个小队、优化阵容配置。为副本开荒与首领征战提供支撑,让公会从一个小团队成长为横扫副本、声名远扬的强大势力。

3、据点建设,支撑征战前线

你将从零开始建设你的城镇,逐步解锁资源建筑与功能设施,打造稳定的补给体系。通过种地收菜、药水酿造、资源产出反哺你的冒险进程,让每一次深入地下城与挑战Boss都更具底气。

4、经营公会,整备远征补给

招募冒险者、安排成员工作,利用城镇中的各项设施生产装备与物资,不断完善公会的后勤体系。合理规划成员分工与城镇发展,让每一项生产都为下一次远征做好准备。

公会创世纪游戏攻略

一、开局入门核心指南

‌1、难度选择‌:新手优先选「初心者」难度,怪物属性降低至60%,成员死亡无等级重置、不会永久离队,无速通排行榜压力,能轻松熟悉全玩法体系。征服者难度仅推荐熟悉机制的玩家挑战,死亡惩罚极高。

‌2、初始角色搭配‌:开局推荐矮人战士+人类猎人+精灵牧师的组合,矮人自带1200生命值坦度拉满,猎人基础物理攻击加成充足,牧师高法力值保障续航,完美适配前期开荒需求。

‌3、快捷键速记‌:空格暂停、G打开公会面板、B打开建造菜单、F快速进入地牢,熟练使用能大幅提升操作效率。

二、经营发育核心技巧

‌1、资源循环逻辑‌:优先建造农场+矿山+炼金室的基础资源链,草药由草药技能成员采集、矿石由采矿成员开采,通过炼金和锻造转化为药水与装备,形成「经营反哺冒险」的闭环。

‌2、成本控制要点‌:每新建一个建筑,后续建造的金钱花费会上涨,前期不要盲目铺建筑,优先解锁核心生产设施,再逐步扩容房屋招募新成员。

‌3、收入拓展方式‌:除了基础生产,还可以通过拍卖行倒卖稀缺材料、临时出租闲置公会成员快速赚取金币,查看金币收益曲线图能精准找到收入短板。

三、战斗开荒进阶攻略

‌1、阵容搭配逻辑‌:沿用经典的「战牧法铁三角」框架,1名前排坦克+1名治疗+2名输出的组合适配绝大多数地下城,后期挑战团队副本再根据Boss技能调整职业配比。

‌2、村庄技能点获取‌:首次通关任意地下城就能获得村庄技能点,优先点出生产效率提升类天赋,能直接加快资源积累速度,进一步降低下本难度。

‌3、成员状态管理‌:时刻关注公会成员的心情数值,避免连续高强度下本、同伴频繁阵亡的情况,心情过低不仅会降低生产和战斗效率,还可能导致成员永久离队。

四、效率提升小技巧

1、右上角可切换3档游戏速度,挂机生产时开3倍速,手动下本时切回1倍速把控细节节奏。

2、游戏支持离线收益,退出后据点会自动积累资源,再次上线直接收取即可,碎片化时间也能稳步推进进度。

配置要求

最低配置:

操作系统: Window 10

处理器: Intel i5 第6代或更高,AMD Ryzen 5 第4代或更高

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050 或更高,Radeon RX 5500 或更高

存储空间: 需要 16 GB 可用空间

声卡: 板载音频

更新日志

v1.20版本

[1.20更新] 亲密度礼物调整已实装

一、变更与修复

现已实装1.19版本更新说明中预告的亲密度礼物调整。详细内容请查看下方的“亲密度礼物调整说明”。

在关键摘要的死亡记录中新增了“死亡瞬间的治疗者状态”,可以查看公会成员倒下那一刻各治疗者的剩余法力和治疗技能的冷却时间。

DPS与HPS悬停提示中各技能的伤害量和治疗量现在会显示技能使用次数。

现在会记住已移动过的UI窗口位置,下次启动游戏时窗口也会在相同位置打开。

在队伍预设和PvP队员选择窗口中新增了保存按钮。

PvP队员选择列表中,已选择的公会成员现在会显示在最上方。

公会成员自动更换装备时,不会再换成品质低于当前穿戴装备的装备;若品质相同或更高,则改为以不含附魔的基础属性进行比较。

生产管控现在会按照排序依次进行烹饪、熔炼和拆解,避免排序靠后的物品先用掉排序靠前的物品所需的材料。

生产管控中,正在浇水、收获或拆解仓库装备的公会成员现在也会显示为工作中。

生产管控中,所有目标均已达成而没有需要种植的草药时,现在会继续种植相对于目标数量剩余最少的草药。

修复了在生产管控中拖动行的过程中关闭窗口或标签页时,拖动状态无法解除的问题。

修复了生产管控中暂停销售文字边距错位的问题。

仓库按等级顺序排序时,等级相同的相同物品现在会并排放在一起。

共8种精华与龙之血现已改为不会被登记到目标追踪中。

33. 蒂翁的发现条件现在会用一行显示持有数量最多的药水的进度,诡海遗迹的发现条件则会以实际会用到的鱼显示进度。

智力光环、敌人的9种全体攻击以及2条地下城情报的说明中,原本写作“所有公会成员”的目标,已按照实际目标更正为“所有队伍成员”和“所有敌人”。

修复了生命值降至10%以下后坚持了一段时间才倒下时,关键摘要中不会留下死亡记录的问题。

修复了角色面部看似消失的问题。

修复了切换暂停销售后,已打开的资源信息窗口中的锁定按钮和保留库存显示没有立即更新的问题。

修复了在显示悬停提示时右键点击开启或关闭目标追踪后,悬停提示中的说明文字没有立即更新的问题。

修复了团队副本队伍增益栏中,龙之血的悬停提示里残留部分剩余时间语句的问题。

二、性能优化

减轻了在高倍速下保持生产管控窗口打开时的处理负担。

减少了存档文件较大时保存过程中的内存占用。

三、亲密度礼物调整说明

在本次1.20更新中,我们实装了1.19版本更新说明中预告的亲密度礼物调整。

我们根据玩家们提出的意见,从头逐一重新检查了120名公会成员喜欢的物品,最终调整了其中78名公会成员喜欢的物品。实装的内容与1.19版本更新说明中介绍的内容相同。

1、数量过多:有些公会成员一次就想要10个需要大量材料的合剂,或一次就想要1,000,000金币等,实际上很难通过赠送礼物来提升亲密度。

与性格不符的物品:有时公会成员会想要与其性格或设定不符的物品。

同时想要加工品及其材料:例如,5. 塞兰原本同时想要次级治疗药水和它的材料宁神花。比起制作药水再赠送,直接赠送宁神花更容易,因此出现了药水在礼物列表中实际上形同虚设的情况。

只有一种礼物:原本有27名公会成员喜欢的物品只有一种。如果无法获得该物品,就没有办法通过礼物提升亲密度。

由于发售前未能充分完善礼物列表,给大家提升亲密度带来了不便,我们深表歉意。

2、我们做出了以下调整。

已将多到难以达成的礼物数量降低到合理的水平。原本一次想要10个合剂的6名公会成员,已减少为1个或更换为其他物品;94. 逆子想要的金币已由1,000,000下调至50,000。

与公会成员性格不符的物品已更换为符合其性格的物品。

同时想要加工品及其材料的栏位,已更换为其他材料。5. 塞兰的宁神花已更换为艾草。

为原本喜欢的物品只有一种的27名公会成员增加了物品,现在您可以为每一位公会成员从2种及以上的物品中挑选礼物赠送。

本次调整改变了78名公会成员喜欢的物品。按同一物品对比,数量减少的栏位有69处,数量增加的栏位有8处,大部分都是朝着减轻礼物负担的方向调整。在数量增加的8处中,有5处是通过钓鱼或草药采集获得的材料,这是为了与同一公会成员的其他礼物栏位保持平衡而进行的调整。

每位公会成员喜欢的物品和礼物负担各不相同,这是有意为之的设计。越是后期遇到的公会成员越想要珍贵物品的整体趋势将保持不变,我们主要集中修正了同一公会成员中不划算的栏位或数量过多的问题。

3、注意事项

您已经提升的亲密度和阶段将保持不变。

您持有的物品也会原样保留。有物品已从列表中移除的公会成员共23名,可以在下表的“调整前”一栏中查看。 收起介绍展开介绍

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